#pragma once

// 解决客户端获取消息与发送消息显示在不同的终端上

#include <iostream>
#include <string>

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>//dup2
using namespace std;

int OpenDev(const string devpath,int flags)
{
    int fd =open(devpath.c_str(),flags);
    if(fd<0)
    {
        cout<<"open "<<devpath<<"error"<<endl;
        return -1;
    }
    //dup2(fd,1);
    return fd;
}